微软将公布DirectX 11技术详情!
[电脑秀-云南 7月23日讯]与DirectX 9不同的是,DirectX 10的寿命可能不会超过4年,因为微软可能会在7月22日-23日在美国西雅图举行的微软XNA Gamefest视频游戏开发大会上公布更多DirectX 11的技术特点,不仅如此,AMD-ATi、nVIDIA等公司都计划在该大会上与微软一同商讨有关DirectX3D 11的事宜。

根据Gamefest大会的议程,微软计划举办四个有关Direct3D 11应用程序编程接口(API)的会议。届时,微软将会介绍Direct3D 11的显卡管线、公布D3D 11 Tesselation的实际性能,以及Compute Shader与Shader Model 5.0的更多细节。据微软透露,Direct3D 11将以新的硬件与API调用来加强Direc3D 10。不过微软并没有透露DirectX 11是否会支持在GPU上进行物理处理。
另外,AMD-ATi、nVIDIA都将分别主持不同的主题会议,一同讨论DirectX 11的硬件支持问题。AMD-ATi的议题是“现有架构于Direct3D 11”,而这也从侧面反映出ATi Radeon HD 4800系列的显卡引擎可能不兼容DirectX 11。
由于微软曾表示不打算改变下一代操作系统的驱动,所以DirectX 11应该兼容Windows Vista与Windows 7两个版本的操作系统,因此业界也无法判断DirectX 11的真正发布是否会早于Windows 7操作系统。另外,现在还没有消息显示,AMD-ATi与nVIDIA何时会推出兼容DirectX 11 API的显卡产品。
同时还有报道说,在微软Gamefest大会之后,微软、AMD-ATi、nVIDIA还将在8月11日-15日举行的Siggraph国际电脑动画节与8月25日-27日举行的Nvision 08大会上共同探讨有关DirectX 11的事宜
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