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[小黑闲谈]游戏鼠标谨防高DPI误区

PCSHOW.net 作者:沉睡的暗黑 2008-03-25

[电脑秀-重庆 3月25日讯]现在的游戏玩家比较倾向于关注高DPI鼠标,认为高DPI就是高性能的代表,就能在游戏乃至比赛中发挥出更好的水平,笔者认为这并不全面。很多玩家容易陷入高DPI鼠标的误区,其实对于真正的职业游戏玩家来说,一款从性能,造型,手感上适合自己的鼠标才是真正最好的选择。希望通过本文,有助于大家选择自己称心的鼠标。当然,前提是你要有耐心看下去。

  要了解鼠标性能,我们还是要先从光学鼠标的工作原理了解起。由于真正要讲述这些原理确实比较复杂,大家看起来可能也会觉得枯燥乏味,笔者这里只做一个简单的描述。早期的光学鼠标内部有一个发光二极管,通过照亮鼠标底部表面,将其发射回来的一部分光线经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。鼠标移动时,微成像器会将轨迹迅速记录成连贯的图像,在经由DSP(即数字微处理器)对图像进行处理,通过特征、纹理的变化,来半段鼠标移动的方向和距离。

  而现在大家使用个激光鼠标和光学鼠标有什么区别呢?其实激光鼠标也是光学鼠标的一种,只是激光鼠标用激光代替了普通的LED光。传统的LED灯的光线属于Incoherent Light(非相干光),光线比较发散,造成光源反射回来的光线不足,成像不清晰,反映在鼠标指针就会出现跳帧,丢帧等现象。而激光则属于Coherent  Light(相干光),波长一致。打个比方说,大家都知道手电筒,手电筒发出的光线容易受到环境的影响,如果是晚上在大雾或者尘埃较多的时候,手电筒的灯光是照射不了很远的距离的;白天就更不用说了,日光的干扰更严重。而激光则不一样,由于几乎单一的波长,光线集中且受到外界影响较小,即使经过长距离的传播依然能保持其强度和波形。

  同时,激光鼠标的成像及分析原理与传统光学鼠标也不一样。传统鼠标是通过光照射的粗糙表面而投射的阴影进程成像,而激光则是通过照射在物体表面所产生的干涉条纹而形成的光斑点反射到传感器上获得成像的。相对而言,激光对接触表面更加敏感,从而得到的图像更容易辨别,反映为鼠标的定位精准性。

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