16:9工艺 Full HD普及的必然因素
游戏更完美 电影有黑边
随着PS3、Xbox360等游戏机的推出,高清的宽屏游戏也是大家关注的焦点。按照以前16:10的显示效果来说,很多游戏都被强制拉伸(很多高清游戏的原始比例为16:9,同高清电影)。但如果显示器本身就具备了16:9的显示比列,那全屏效果将达到更高的显示效果。

《职业进化足球2008》的设置中 标准的16:9现实分辨率
但是笔者的笔记本 仅支持16:10的分辨率
值得一提的是高清电影。不少读者一想到16:9普及之后,电影就能够全屏显示,不再像16:10那样留有黑边,其实这种想法并不那么正确。按照传统理解,全屏是有可能实现。但好莱坞最新的电影长宽比规格均为2.35:1(或者2.4:1),可以换算成16:7左右(还有16:2的黑边哦),因此,即便显示器规格为16:9,欣赏高清大片同样有黑边存在。这一点消费者一定要注意哦。

美剧《好汉两个半》

日本电影《死亡笔记之 L 改变世界》
写在最后——决定趋势的永远不是消费者
或许很多用户会问,既然16:9可以更好的支持高清,那为什么不早一点推出Full HD的21.5英寸面板呢?其实答案很简单,那就是市场趋势的决定者永远不会是消费者。虽然看起来,推出21.5英寸的面板是为了降低门槛,满足更多消费者追求Full HD的需求。但是从更现实的角度出发来看,16:9规格的面板确实更加节约成本的切割工艺。如今,16:9规格推出,毫无疑问这就是未来液晶显示器的必然趋势。卖方市场的地位是永远不会改变的。
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文章评论共4条评论 〖查看所有评论..〗
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| 4楼 | 2008-07-21 | 秀客 | 一直都是16:10……晕哦 据说笔记本也将在明年大量采用16:9,量大概会占到65% | |
|---|---|---|---|---|
| 3楼 | 2008-07-21 | 秀客 | 不是一直都事16:9嘛 | |
| 2楼 | 2008-07-20 | 秀客 | 有点笼统了 | |
| 1楼 | 2008-07-20 | 秀客 | 有意思 |
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