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实战Hybrid Graphics显卡混交火

PCSHOW.net 作者:微型计算机 2008-05-09

混合交火性能提升明显

3D基准性能有所提升

        测试时,我们将对比780G主板整合的Radeon HD 3200显卡、独立的Radeon HD 3450显卡以及组建混合交火后的性能。780G整合的Radeon HD 3200显卡在规格上和低端独立显卡相当,拥有40个流处理器,3D性能也相近,因此协同运算也更有效率。在3DMark05基准测试中,Radeon HD 3450相对整合的Radeon HD 3200显卡还是有比较明显的性能优势,但是领先幅度只有不到30%。在组建了Hybrid CrossFireX后,系统3D性能有非常明显的提升,3DMark05达到了4364分,比单独的Radeon HD 3450显卡提高了20%,比单独的整合显卡提高了50%。而在3DMark06中,领先幅度更大。

游戏性能有升有降

        在大多数游戏里,Hybrid CrossFireX混合交火都起到了明显的性能提升作用。在游戏画质越低的情况下,混合交火对3D性能提升的帮助越大。比如,在《使命召唤4》中,在中高画质设置下,3个平台都无法实现流畅运行,平均帧率不到10帧。在关闭大多数特效后,《使命召唤4》终于流畅起来了,只是整合显卡和独立显卡都在24fps的流畅及格线上,遇到太多复杂的渲染场景仍然会有延迟。而组建了混合交火后,性能提升了将近一倍,已经能够应付低画质设置下的《使命召唤4》,并可以适当提升特效。但是,并不是每款游戏都能在组建混合交火后提升性能。本来《实况足球2008》有60fps的帧率限制,但是在组建了混合交火后,这个限制降到了30fps,大部分场景的帧率也跌到了29fps左右。而在《极品飞车11》中,我们也看到了性能下降的情况。

        另外,在DirectX 10游戏中,混合交火也有比较明显的性能提升。只是因为DirectX 10游戏对显卡的性能要求较高,因此即使组建混合交火,也无法达到流畅的要求。

PowerXpress尚未完成

        其实,Hybrid Graphics技术也没有最后完善。在显卡驱动控制面板中,PowerPlay选项虽然可选,但是在勾选后重启控制面板,会发现该选项仍然没有被选中,这应该是驱动的小bug。同时我们发现目前的驱动还没有提供对PowerXpress的支持,无论哪种应用环境,整合显卡和独立显卡都在正常工作。单独测试780G整合平台的待机功耗为67W,加上独立显卡后不开启SurroundView的待机功耗为83W。在打开SurroundView之后,无论是关闭或是打开CrossFire选项,系统的待机功耗都为83W,由此可见PowerXpress并没有起到作用。

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