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DirectX 10游戏显卡何时能普及?

PCSHOW.net 作者:微型计算机 2008-04-03

        我们一直认为,如果显卡无法在开启DirectX 10(简称DX10)中等特效的情况下流畅运行游戏,只是支持D X 1 0 规格是毫无意义的,根本不能称作“DX10游戏显卡”,只能算作“DX10显卡”。而目前市面上具备此素质的显卡最起码也得是Radeon HD 3850以上等级,这些显卡价格都在1300元以上,距离主流游戏玩家仍有一些距离。那么,所谓的“DX10游戏显卡”何时能跌入千元以内的主流消费区间呢?正值双敏发布全新“无极”显卡系列,我们有幸采访了双敏董事长王慕翰先生,他给我们带来了一些重要信息。

双敏董事长王慕翰先生

       记者:双敏如何看待2008年显卡市场的发展趋势?据您估计,真正意义上的“DX10游戏显卡”何时能跌破千元大关呢?

        王慕翰:游戏永远是推动显卡技术不断发展的动力,从DX10游戏来看同样如此。DX10相对于DX9的改变,比起DX9比DX8的改变更大。突破性的统一渲染使得显卡在渲染流程方面和以往有了很大不同。而API也可以将更多的将工作从CPU移交到了GPU身上。从这一点来看,2008年显卡在整机中的地位将会得到继续提升,而且随着DX10游戏的大量出现,相应显卡的价格也会适当调低。另外,我们预计在第一季度末将有新款入门级“DX10游戏显卡”发布,届时目前已有的产品也会进行相应的调整。

       记者:您提到的“入门级DX10 游戏显卡”是否指NVIDIA即将发布的D9P系列?是否能透露一些新显卡的消息呢?

        王慕翰:目前只能确定的是,核心代号D9P的GeForce 9600系列显卡会在2月14号发布,但具体有哪些版本暂时还不清楚。GeForce 9600将会是NVIDIA首款支持256bit显存接口的中端显卡产品,采用65nm工艺制造,拥有64个Stream Processor。这款产品的定位应该是填补GeForce 8600 GTS和GeForce 8800 GT之间的空白,定价应该会在千元左右。

        记者:如今显卡市场已经非常成熟,而且各家品牌寻求产品差异化的办法并不多,于是不得不在价格战中越陷越深。对此你们是怎么看的?

        王慕翰:用户选择产品首先看中的是其本身的品质,价格不是绝对主导。随着DX10游戏的正式上市,越来越多的用户会在将来把装机配置的DX10游戏性能作为一个考量标准,他们需要的是可以流畅运行游戏而且品质、服务过硬的产品。我们看到了这一趋势,也拥有足够的资源为用户提供这样全面的DX10游戏解决方案。

       记者:近期双敏提出“为用户提供最全面的DX10游戏解决方案”的口号,推出了“无极”系列。“无极”这个名字来源何处?

        王慕翰:无极一词源于道家的含义,寓意无穷无尽。结合到显卡产品中的寓意便是对性能无尽的追求,也反映了当前游戏玩家对性能的极致渴望,对游戏画质永不停歇的追求。

        记者:“无极”系列相比市场同类产品有何优势?

        王慕翰:双敏在无极系列上的产品规划是目前国内所有品牌中着最为全面的,包涵了NVIDIA和AMD系列目前最新的主流产品。目前无极Radeon HD 3850战斗版是全球最先采用GDDR4显存的HD 3850显卡之一。这款产品比同类公版产品只贵100元,而且比HD 3870显卡便宜500元。我们的公版HD3870显卡也比同类产品便宜300元左右。此外,我们为用户准备了完整的售前咨询服务和售后解决方案。双敏可以依据用户的预算和游戏要求提供各种平台搭配方案以供选择,此外新近上市的每一片无极系列显卡中都附送的一本了DX10游戏秘籍,针对目前上市的DX10游戏,提供全面的应用设置指南。

        想必在看完本篇专访之后,各位朋友已经对何时入手一款称心如意的DX10游戏显卡有了计划。同时在本次专访中可以看到,双敏无极系列大胆地定位于专为游戏玩家打造的DX10游戏显卡解决方案,确实非常有吸引力,而且在部分产品规格和个性的各种服务方面值得称赞。

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