GPU噩梦 全面体验3DMark Vantage
写在最后
和每代3DMark一样,3DMark Vantage也把当下的图形硬件的性能压榨到极致。六款DirectX 10显卡在3DMark Vantage的High(高画质)测试结果,也基本和它们在DirectX 10游戏当中的性能表现相互吻合。但需要注意的是,3DMark Vantage在支持DirectX 10的同时,改革了测试方法,按照画质的高低提供了四个预设档给用户选择。这种预设一方面类似于电影分级制度,可以让3DMark Vantage适合更广泛的图形硬件,物尽其用,但是这种“分级制度”在短时间可能会有一定弊端。比如,GeForce 9600 GT在“High”下的得分只有2309分,但经笔者测试,其在“Performance”得分可接近4000分。这种双重分数,可能会让部分不熟悉3DMark Vantage的消费者在选购显卡的时候感到无所适从。不过这从一个侧面更加说明GeForce 9600 GT定位中端的事实,因此它在“Performance”下分数更高,而在“High”分数较低。有鉴于此,笔者建议消费者在购买显卡时,有的放矢,中低端显卡的性能可参照“Performance”和“Entry”下的成绩,中高端以及顶级显卡可参照“High”和“Extreme”的成绩。因此,不同性能级别的显卡不要过分横向比较,不同预设档下的测试成绩没有太大的参考价值。但另一方面,倘若同一级别的两款显卡在不同的预设档下的分数分别领先对方,那么此时应该如何来评判两款显卡的性能呢?以GeForce 8600 GT与Radeon HD 3650这两款中低端显卡为例,假设前者在“Performance”模式下领先后者,但却在“Entry”模式下不敌后者。笔者认为,如果出现这样的情况,则说明GeForce 8600 GT更适合追求游戏画质的用户,而Radeon HD 3650则较适宜在乎游戏速度的用户。
另外,笔者对3DMark Vantage没有内建画质对比功能比较遗憾,在不同显卡得分接近甚至相同的情况下,对比同一帧下的画质是判断显卡整体性能高低的有效方法。而《战争机器》、《Crysis》、《生化奇兵》、《刺客信条》等Direct X10游戏均具备了这样的功能。因此3DMark Vantage的这个缺失对玩家来说,比较遗憾。
- 5.Feature Tests之4、5、6
- 6.四档画质,分类测试
- 7.计算方式与实战测试
- 8.写在最后
主板
显卡
显示器
CPU
内存|存储
光存储
机箱|电源
键鼠|摄像
音频
笔记本
台式机
数码相机
手机
MP3|MP4
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