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指尖上的科技!谈多点触摸屏技术

PCSHOW.net 作者:微型计算机 2007-09-21

  多重触控产品身价几何?

  一项新技术是否具有实用价值,在很大程度上取决于它的实现成本。如果实现成本远超过普通消费者的接受能力,则这项技术也就失去了应用价值,历史上这样的例子不胜枚举。那么多重触控产品的实现成本又如何呢?

  首先,让我们把目光聚到微软的Surface电脑上。在上期的前沿地带《未来概念电脑Surface》中我们知道Surface电脑中并未出现什么新器件,只不过利用投影机和数码相机这些老设备,把它们组合起来实现了“即放即用”的新功能;但投影机和数码相机这些设备的价格合在一起就十分可观了,所以Surface预计1万美元的售价是有根据的(当然,这只是一个推测, Surface还未真正上市)。iPhone又如何呢?

iPhone;苹果;手机

图10 iPhone的PCB电路板

  现在我们能够拿到的数据是,4GB的iPhone的售价为499美元,8GB的599美元。著名分析机构iSuppli对iPhone成本的估算数据为,8GB储存容量的iPhone,配件及制造成本两项加起来约为265.83美元。其中配件的成本主要有三大块:

  a)主频为620MHz的内嵌ARM RISC核心的应用处理器(CPU)、DRAM及NAND闪存等均由三星电子提供,其中应用处理器均价14.25美元,NAND闪存在4GB产品中为24美元,8GB产品为48美元。

  b)英飞凌公司承揽的数字基频LSI、收发器IC及功率控制单元等,共计15.25美元,占8GB产品成本的6.1%。

  c)与触控系统相关的零组件包括触控芯片和液晶面板,触控屏幕由德国Balda AG和Tpk Solutions两家机构共同研发,触控芯片模块的成本为27美元,相当于8GB产品成本的10.8%。液晶面板的成本为24.5美元,相当于总成本的9.8%。

  透过iPhone的物料清单和价格,我们至少可以看出两点:一是从CPU到DRAM,它的配置算很高了,否则难以满足双重触控操作对硬件执行速度的要求。二是在所有组件中,除了大容量的NAND闪存外,就数触控芯片的价格最高,几乎是其应用处理器价格的2倍。

  另外一家分析机构DisplaySearch 认为,iPhone的显示屏成本大约为60美元,这种3.5英寸320×480的显示器及触摸屏技术的成本几乎是当初预计价格的两倍。虽然说市场对与iPhone的接受程度非常乐观,但是我们可以发现为了支持双重触控操作,苹果公司还是付出了不小的“代价”。当然,这是在普及初期,如果放长远来看,新技术只要迈出了第一步,后期成本将会不断降低,这一点iPhone的双重触控技术做到了。我们可以预见在不久的将来,多重触控技术(双重以上)也可以做到实用化。

  人机交互走进新时代

  国外有分析机构认为到今年年底,具有手指感应触摸屏幕的手机产品将占到市场份额的7%,其他手持式设备可能会更高。iSuppli最新发布的报告显示,触摸屏幕的出货量将可从2006年的不到20万激增至2012年的超过2100万台。这些数据都表明,触控技术的发展前景将一片光明。

iPhone;苹果;手机

图11 在多重触摸屏中,每一个指头就是一个输入点

  iPhone的轰动让世人了解到了多重触控的概念,但就技术本身而言,苹果并非第一家将触控屏技术应用于手机的企业——就在iPhone上市前夕,同样具有触控屏的智能手机多普达S1在国内上市,台湾宏达公司的同类手机Touch也在此前在欧洲上市。多普达将S1称为“划”时代的第一款手机,因为他们在其中使用了一种被称作TouchFLO的新技术,这种新技术与iPhone的控制功能有些类似,但是不具备两根手指头进行缩放的功能。另外有消息称,LG、三星等也开放出具有全触控屏功能的产品。

  如果说到令人兴奋的技术,其实早在一年前(2006年初的时候),Jefferson Y. Han等人在TED(科技、娱乐和设计)大会上就向世人演示了他们的“感知像素(Perceptive Pixel)”多重触控解决方案,大屏幕上的演示让观众目瞪口呆、拍案叫绝。现在Jefferson Han在美国开了一家公司,专门制造和销售多重触控屏,不过目前主要针对军方及工业用户。

  说的更远一些,早在上个世纪80年代,比尔·巴克斯顿(Bill Buxton)就提出了多手输入技术(Multi-hand input)的原型,这个人最近被微软公司揽入门下。Bruce Tognazzini 在其著作“Tog on Software Design”中提到了与今天的多重触摸屏几乎相同的输入技术。

iPhone;苹果;手机

图12 巴克斯顿在其书中很早就描绘出用手指进行图形操作的构想

  由此可见,人们对于多重触控技术的研究,至少已有20多年的历史了,只不过近期突然加快了发展的脚步。可以肯定的说,多重触控技术代表了未来智能电子设备的发展趋势,其正在人机交互领域进行着一场悄无声息的革命。从现在开始,手机、PDA和电脑都将掀起一股多重触控的浪潮,而iPhone和Surface两大产品注定会成为今后一段时期内多重触控技术的两面旗帜。

  写在最后:

  人机接口技术向来是个富有学术味的名词,普通用户很少去关心它,但是它又无时无刻不在影响着着我们的生活。人与机器的交互越便利,越能发挥机器的效能,我们的工作效率和生活质量也会因此得到提高。从这个意义上讲,如果把基于字符方式的命令语言式界面过渡到图形用户界面时代作为人机接口历史上的第一个里程碑,那么,从以鼠标操作为特征的图形用户界面过渡到以手指直接操作为特征的自然界面,则具有第二座里程碑的意义。随着多重触控技术应用的普及,人机界面将变得更加友好,电脑以及消费类电子设备的应用技术门槛也将进一步降低。

  退一步来说,有些朋友可能会产生这样的疑惑:在计算机领域中,多重触控屏是否会彻底取代鼠标呢?对于这个问题,巴克斯顿的回答十分巧妙:“你有了先进的电动工具时,你仍然会保留着铁锤和螺丝刀,它们的作用不同。多重触控技术和鼠标的关系也是这样,两者各自应用在适合的地方。”

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文章评论共1条评论 〖查看所有评论..〗
1楼 2008-10-30 秀客 我是这篇文章的作者,看到这篇文章被你们网站转载时作者署名变成“微型计算机”,感到十分气愤。强烈要求删除这篇文章。
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