资深音箱设计师谈音箱音质与外观
哈洪民 工业设计师
2001年加入漫步者团队,负责全线产品定型工作。
代表作品:S2000、C系列、X系列。
特点:喜欢美女、可乐,一天一大桶还不见胖。
尹双翼 工业设计师
2002年加入漫步者团队,负责新产品开发。
代表作品:e3100、e2100、e1100、M1、M2。
特点:做什么事情都慢慢悠悠,但推出的作品风格凌厉、个性强烈。
为何“鱼与熊掌不可兼得”
音箱的音质与外观难以兼得,很大程度上与国内多媒体音箱发展的历程有直接的关系。在发展初期,大多数多媒体音箱都选用中密度板制作箱体,因为这种板材成本较低,密度均匀,易于加工,声学性能优良。同时,木质板材限制了造型的变化,导致所有音箱都是类似的方盒子。当时,虽然国际上已经流行塑料箱体的多媒体音箱,但用于制造音箱的塑料,必须密度高、强度高、韧性好,国内生产的材料都达不到要求。
随着材料制造的不断进步,塑料音箱以其灵活多变的造型吸引了消费者的目光。不过,音箱毕竟是用来听的,造型的变化对音箱的声学结构会造成很大的影响。倒相管放置在哪里,功放电路如何设计,怎样解决散热问题……改变造型带来的一系列问题,使很多厂家望而却步,不敢轻易尝试音箱造型的创新。
“新声派”开辟新天地
“新声派”音箱是《微型计算机》在2004年提出的新概念。在此之前,很多厂家已经开始研发各自的时尚产品。但是,该偏重音质还是该偏重造型的争论一直没有停歇,大家都处于摸索阶段。“新声派”概念,以用户的角度对音箱产品提出了新的需求——音箱不仅要服务于耳朵,还要服务于眼睛;不仅要服务于电脑,还要融入用户的生活。
给用户“声”“色”俱佳的音箱
虽然音箱制造入门门槛低已是不争的事实,但音质出众的产品并不多,而“声”“色”俱佳的产品更是凤毛麟角。要让音箱既好听又好看,必须在设计时进行多方面综合考虑方可实现。
主板
显卡
显示器
CPU
内存|存储
光存储
机箱|电源
键鼠|摄像
音频
笔记本
台式机
数码相机
手机
MP3|MP4
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