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DirectX 10.1演示demo—PingPong

PCSHOW.net 作者:微型计算机 2008-05-13

PingPong(乒乓球)demo实战

        乒乓球演示demo的运行环境必须是Windows Vista SP1操作系统。Windows Vista SP1操作系统在WindowsSystem32目录下,提供Ping Pong demo正常运行所需的d3d10_1.dll和d3d10_1core.dll两个关键文件。启动Ping Pong demo步骤非常简单,只需在Windows Vista SP1操作系统当中执行PingPongD3D10.1.exe即可。

测试平台

处理器:Core 2 QuadQ 6600 超频至3.6GHz(8MB L2 Cache)
内存:DDR2 800 1GB×2 超频至DDR2 1000
主板:华硕P5K-E WiFi(Intel P35 chipset)
硬盘:希捷 160GB 7200rpm IDE
操作系统:Windows Vista SP1英文版+DirectX 10.1
显卡/驱动程序: Radeon HD 3870 512MB GDDR4/Catalyst 8.3 for Vista(之前催化剂8.2 Vista驱动程序不支持DirectX 10.1)
分辨率:1280×720、1440×900和1680×1050,开启4xMSAA反锯齿

        测试采用FRAPS记录2个房间行走的固定路线和吹风机的固定动作时的平均帧数。可以看到,Radeon HD 3870搭配催化剂8.3 Vista正式版驱动程序在demo表现不错。默认分辨率1280×720、4xMSAA情况下,平均帧数可以达到46.118帧,最大帧数可以达到51帧,即便在1680×1050,4xMSAA这种严苛测试条件下,Ping Pong demo运行的平均帧数也接近于30帧。值得一提的是,所有场景下,阴影以及光影渲染完全正常,不过某些画面下依然存在锯齿。


Radeon HD 3870在1280×720、1440×900和1680×1050下,开启4xMSAA反锯齿的测试成绩。

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