DX10诱惑!游戏发烧友如何看待G84
2006年11月,nVidia发布新一代G80图核形心,对应GF8800GTX和GF8800GTS两款高端产品,正式宣布DX10时代来临。2007年2月,为了推动DX10和降低G80系列的选购门槛,nVidia推出了搭配320M显存的新版GF8800GTS。来到2007年4月,nVidia在千呼万唤下,终于发布针对中端市场基于G84图形核心的GF8600系列,以及针对低端市场基于G86图形核心的GF8500系列,这两个全新显卡系列的推出,标志着显卡市场正式进入“DX9 to DX10”的过渡期。
公版GF8600GTS
DX10狂潮!游戏发烧友面临升级
显卡每次出现重大的更新换代,游戏发烧友肯定是最为关注的其中一类用户,事关新的显卡规格往往就会对应新的游戏标准。在此之后一段时间推出的新游戏,在显卡方面的需求肯定会有变化,为了能把这些新游戏流畅运行起来,游戏发烧友往往需要在显卡配置方面有所跟进,说直接一点就是要玩爽新游戏就必须去升级显卡。
之前一段时间,DX10这个概念对于游戏玩家来说,还是比较模糊的,因为在显卡、驱动、操作系统、游戏等因素尚末完全确定的情况下,DX10游戏平台根本很难搭建起来。不过,来到2007年第二季度,针对G80/84/86系列的ForceWare驱动也在不断完善当中,Windows Vista开始被玩家所采用,DX10游戏在未来两三个月就可以见到,游戏发烧友需要考虑的,就是如何面对显卡升级的问题。
到底是在高中低档DX10显卡当中选择一块来升级,还是停留在DX9平台,挑选那些马上就要降价清货的旧款中高端型号,玩家们最好在衡量过各方面的情况,再作为最终的决定。
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